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Objet Design Patterns
DES-PT / LI-DEV-453

OBJECTIFS PEDAGOGIQUES

A la fin du cours, le stagiaire sera capable de :
- Comprendre la philosophie des Design Patterns
- Catégoriser les patterns
- Connaître les principaux patterns
- Transformer les patterns en code
- Mettre en œuvre les Design Patterns dans une architecture web.

PUBLIC

PRE–REQUIS

Architectes, ingénieurs concepteurs, développeurs objet (Java, .Net). Indispensables :
- La connaissance d’un langage de programmation orienté objet.

CONTENU

Présentation générale
Fondements
Liens entre UML, conception et Design Patterns
Principaux diagrammes UML
Domaines d’application
Formalisation des Design Patterns
Familles de patterns (GoF, Grasp)

Patterns de construction d’objets
Singleton
Factory
Builder
Prototype

Patterns de structuration
Adapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy

Patterns comportementaux
Chain of responsability
Command
Interpreter
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Visitor

Patterns d’architecture
MVC , MVP et MVVM
Anemic Model
DAO et DTO

Démarche d’utilisation
Choix des patterns
Outils de conception
Métriques
Refactoring

SESSIONS PROGRAMMEES

Objet Design Patterns

VALIDATION

Exercices de validation au cours de la formation

PEDAGOGIE

Exposés – Cas pratiques – Synthèse

INTERVENANTS

Consultant-formateur dont les compétences techniques, professionnelles et pédagogiques ont été validées par des diplômes et/ou testées et approuvées par l’éditeur et/ou par M2i Formation.

MODALITES PRATIQUES

Durée : 3 jours (21 heures) avec 7 heures par jour
Prix stagiaire : 1 238,00 € TTC
Horaires : 09h00 / 17h30

Durée: